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提高你的Java代码质量吧:三元操作符的类型陷阱

 
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一、分析

当你使用三元运算符,两边的操作数的类型不一致的时候,这就涉及到三元操作符的转换规则

1.若果两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为Object类型。

2.若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换。int类型转换为long类型,long类型转换成float类型

3.若两个操作数中有一个是数字S,另外一个是表达式,且其类型为T,那么,若数字S在T的范围内,则转换为T类型;若S超过了T的范围,则T转换为S类型。

4.若两个操作数字都是直接数字。则返回值类型为范围较大者。

二、场景

public class Client{ 
    public static void main(String[] args){ 
        int i = 80; 
        String s = String.valueOf(i < 100? 90 : 100); 
        String s1 = String.valueOf(i < 100? 90 : 100.0); 
        System.out.println("两者是否相等:" + s.equals(s1)): 
    } 
} 

分析,两个三元操运算,条件都为真,返回第一个值,结果“两者相等:true”。结果果真如此吗?结果“两者相等:false”!


问题出在于100和100.0这两个数字上:

在变量s中,第一个操作数(90)和第二个操作数(100)都是int类型,类型相同,返回的是int型的90;

在变量s1中,第一个操作数类型为(90)int类型,第二个操作数是(100.0)浮点型。

可是三元操作符必须返回同一个数据,而且类型要确定,不可能条件为真返回int类型,条件为假返回float类型,编译器是不会允许的,所以进行类型转换了。int转换成90.0,也就是所返回值是90.0当然和90不相等了。

三、建议

保证三元操作符中的两个操作类型一致,即可减少错误的发生

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